网剧、网游、网文成为中华文化海外传播新兴力量【乌镇时间】《中国互联网发展报告2025》:

这组数据来源于11月8日上午在2025年世界互联网大会乌镇峰会发布的《中国互联网发展报告2025》◆○△▷。该发布会于乌镇互联网国际会展中心网剧场举行▪○▲▽,中国网络空间研究院现场发布《中国互联网发展报告2025》与《世界互联网发展报告2025》两部蓝皮书=◇。
报告指出▪▽□•◇,当前我国微短剧发展呈现出题材多元化…=■△▽•、制作精良化▷▼、产业融合化的特征□★★●◁■,现已成功进军海外市场◆•◁▲★▪,成为跨文化交流的新兴力量◁●。数据显示•★▼,截至2025年3月…•▪●,我国微短剧应用在海外市场上线款…●★▽=●,用户下载量与内购收入快速增长…□◇,逐步形成以北美为重心○▷•◆-★,辐射欧洲••▲◆◆▲、日韩▲…■○、中东○□▪▲◇、东南亚等地区的全球传播格局□▽。

据悉•…▼,自2017年起◆◇-◆,蓝皮书已连续九年面向全球发布▽▷▼○,成为世界互联网大会的重要理论与实践研究成果▲•◁▪,持续展现互联网发展的新进展与新成就□-▼网剧、网游、网文成为中华文化海外传播新兴力量,受到海内外广泛关注■▲■☆□。(中国西藏网 记者/毕然 素材提供/2025年世界互联网大会主办方)
2025年世界互联网大会乌镇峰会于11月7日在浙江乌镇正式开幕=▽=•▷。[详细]

与此同时◆△,游戏出海也在持续塑造我国数字文化竞争新优势■◆◁◇。2024年◆◁▼,我国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达185□▽.57亿美元▽○◁□,同比增长13●◆▷▪△.39%▷☆▲•▪,连续五年突破千亿元人民币规模…☆•△-▷。国产游戏在海外市场的渗透率与品牌认知度稳步提升◆…,展现出强劲的文化输出能力◆△。
在数字阅读方面◁▲▽▪=【乌镇时间】《中国互联网发展报告2025》:,2024年我国数字阅读市场总体营收规模达661★▷★.41亿元○●▲○,用户规模突破6●■▪.7亿•◁◆●▽。其中★■△▼◁,26岁及以上用户占比接近六成▼○,60岁以上用户比例持续增长•▷□,显示数字阅读正从以年轻人为主的结构•◆◇,向更广泛年龄层渗透•□★▼。网络文学作品衍生的IP覆盖影视◇▪◆☆•、动漫△▽▼▲、短剧等多个领域◆▲-◇◁,内容生态提质增效显著•▲▷◆◇▼,并加速出海布局▼●•。2024年▷◆◇▷◁-,我国网络文学海外市场规模达50▪□○•.7亿元-■…☆■▽,海外用户规模达3▼▼▽▲☆.52亿◆▪☆•◁◆,出海作品总量达80◆◇=.84万部=▷…▲…,同比增长6-◇.03%▲▼▪○▼▪。古言▷=、玄幻▷▼、奇幻等题材作品凭借鲜明的东方美学特色▼◁▽▷●球友会体育官方网站,,成功突破文化壁垒▽▪=•○,输出至北美★…、东南亚等地区○■▲,为中华文化的国际传播搭建了新桥梁○◆▽○。
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图为《黑神话·悟空》在此次互联网大会上展出的等身悟空模型•●◆◁□,吸引了许多游戏爱好者驻足欣赏打卡●★●。
图为《中国互联网发展报告2025》《世界互联网发展报告2025》蓝皮书新闻发布会现场 摄影☆◆:毕然
中国网络空间研究院网络国际问题研究所副研究员邓珏霜指出=•◆▼▷•,当前数字文化产业发展的一个显著特点是以网剧◁■=▷○、网游◆○●○△、网文为代表的数字内容形态蓬勃发展★•▪•…□,不仅在国内形成规模效应□•◆☆▲■,更在国际上产生广泛影响○=。
图为《中国互联网发展报告2025》《世界互联网发展报告2025》蓝皮书新闻发布会现场
此次携手蚂蚁集团共同推进◆•◁‘文澜重光☆○’书阁一体项目▲★=…,正是数智技术赋能文化遗产的一次突破性实践◆▪▪○-○。[详细]

【乌镇时间】2025年世界互联网大会乌镇峰会开幕 中外嘉宾热议•◁•…☆■“构建网络空间命运共同体•◆□=▼”
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截至2024年12月◇●=,我国微短剧用户规模已达6-•◇★☆.62亿▼△▪,市场规模突破500亿元▪•▽◁▲,首次超越电影票房◇…-▪■▽,成为内容消费新赛道△▽■。




